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작업용, 게임 녹화용 게이밍 노트북을 쓰는데, c드라이브가 256기가 ssd를 써도 어느덧 용량이 모자란 시점에 도달해서 c드라이브에 존재하는 게임을 다른 드라이버로 옮기는 작업 중, 블리자드 게임에 대해서 다뤄봅니다.

빠른 결론

위와 같이, 배틀넷 호스트로 구동되는 블리자드 게임은, 그냥 최상위 폴더를 통째로 잘라내서 옮긴 다음에, 최상위 경로를 호스트에 인식시키고, 게임을 찾은 후, 호스트 프로그램을 재가동시키면 끝납니다. 플레이, 맵 로딩, ... 이상 없습니다. 시스템에 따라 다소간의 로딩시간 차이만 있습니다.

스타크래프트 리마스터가 7.5기가나 잡아먹고, 스타크래프트2가 43기가나 잡아먹더군요. 살벌한 용량입니다. 덕분에 ssd 업그레이드를 할 필요가 없어졌습니다.

문제는 워크래프트3인데, 이건 최상위 폴더를 통채로 옮길 수 있으나, 각종 경로가 레지스트리에 등록이 되기 때문에 맵이나 세이브 파일, 리플레이를 읽지 못하는 불상사가 생깁니다. 예전에 워3 오리지널, 확장팩 통합 블리자드 패치 전, 경로를 고치는 레지스트리를 만드는 웹페이지가 있었고, 지금도 살아있지만, 지금은 패치로 인해 무용지물입니다.

레지스트리 검색을 해보면, warcraft로만 85개 정도의 키가 나오는데, 이 키 중에 경로가 적힌 것들은 대부분 수정을 해줘야 합니다. 이런 귀찮은 짓을 할 수가 없죠. 결국, 언인스톨 후, 레지스트리도 청소한 다음, 처음부터 경로를 새로 잡고 깔아줘야 합니다. 언젠가 워크래프트3 리마스터가 나오면 블리자드 호스트로 한 방에 해결할 날이 올지도 모르겠네요.

워크래프트3 관련 디렉토리 변경에 대한 추가사항

재설치만이 답인 상황인줄 알았는데, 블리자드 계정에서 받는 클라이언트 프러그램 실행 시, 복원(? 혹은 복구?) 항목이 있으며, 미리 워크래프트3 폴더를 임의의 폴더로 옮긴 상태라면, 클라이언트 프로그램이 알아서 경로를 다 바꿔줍니다. 즉, 재설치 필요없습니다.

또, 각종 유저 데이터는 내문서/워크래프트3 폴더에 별개로 저장이 되는 것 같습니다. 워3리그 맵들을 맵 폴더에 넣어뒀었는데, 자꾸 중복으로 떠서 찾아보다가 내문서 폴더에도 존재하는 것을 찾아서 중복을 해결했더니 해결되었습니다.

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