아주 어려움 싹쓸이 플레이 동력기를 얻어서 최후의 항전 시, 타워 공속을 올려보려고 했는데, 닥템이 없으면, 금단의 무기에서 마스터 업적과 싹쓸이가 거의 불가능하다는 결론을 내리고, 최대한 치트로 테크를 조정하는 플레이까지도 피하기 위해 눈물을 머금고 샤쿠라스로 향합니다. 나중에, 공허의 유산까지 다 공략하고 나면, 스타2 세 시리즈 모두, 한 미션을 위한 최고 루트 상태로 셋팅해서 플레이 해봐야겠네요. 싹쓸이는, ... 분쇄자만 좀 빨리 처리해주면 여유 있게 할 수 있는 미션입니다. 4마리인가 5마리인가 나오는데, ... 여기저기 퍼져서 나온다는 게 좀 까다로운 부분이죠. 순서를 미리 외워두시면 편할 겁니다. 아주 어려움으로 진행하면, 궤도 폭격 5방을 맞아야 촉수가 죽기 때문에, 닥템만으로 밀고 들어..
아주 어려움 마스터(당신이 분열된 사이), 싹쓸이 플레이 스타크래프트 리마스터 가격이 적당하면 바로 사서 캠페인 공략을 하려고 1.18 패치로 캠페인 플레이 중이라 포스팅을 미루고 있었습니다. 앞으로도 리마스터 가격이 나오기까지는 공허의 유산 공략이 다소 느려질 것 같습니다. 그냥 점차적으로 스타팅과 멀티 최적화 하면서, 멸자 점추를 뽑아서 모으고, 점추 한 줄 반 정도 모아서 서브 미션 완료 하고, 가운데 테란 러쉬 오는 거 궤도 폭격과 함께 막으면서, 그냥 깨작깨작 앞으로 밀고 나가면, 아주 어려움 맞나 싶을 정도로 쉽게 밀어 나갈 수 있습니다. 업적만 아니라면 한 번에 싹쓸이로 찍고 끝날 수 있을 것 같은데, 아쉽네요. 할 수 있을 것 같기도 한데, 살짝 불안한 감이 있어서요. 여긴, ... 현재 ..
아주 어려움 싹쓸이 플레이 마스터 업적; 균형의 수호자 여기서 코랄/샤쿠라스 분기점이 생기는데, 샤쿠라스 타워 막기 미션을 하려면 조금이라도 스탯이 많은 게 이득이라고 생각하고, 코랄로 진행합니다. 우선, 의회에서 백인 대장, 추적자를 선택합니다. 그리고, 거점 한 곳을 차지할 때마다, 과학선이 나오는데, ... 정확한 조건은 잘 모르겠지만, 종종 과학선이 추적자 피를 채워줍니다. 잊지 말고, 딸피(?) 된 추적자는 남겨놓고 가던지 해서, 최대한 인구수를 잃지 않도록 하는 게 좋습니다. 아둔의 창 스킬이, 공짜 수정탑하고, 궤도 폭격이 있는데, 공짜 수정탑은 되도록 봉인하고, 프로브를 1, 2마리 데리고 다니면서 수정탑을 짓도록 하고, 마나와 쿨이 찰 때마다 궤도폭격으로 밴시, 밤까마귀, 벙커, 탱크, ..
마스터 업적; 아둔 토리다스 & 싹쓸이 한 네 번 정도 연속으로, 미션 끝 무렵에 녹화 하다가 멈춰서 열받은 미션입니다. 덕분에 플레이 시간은 점점 줄어들었네요. ㅎㅎ 본격 싹쓸이 미션들이 시작되는 것 같습니다. 일단 본진에서 놀면서, 방어 준비를 해야 하는데, 일단, 마나가 차면, 위쪽 충전소 있는 곳부터 수정탑을 소환하고, 방어 준비를 시작합니다. 물론, 방어 건물을 지을 때, 나중에 파괴되면, 프로브가 왕래할 수 있게 길은 뚫어줘야 합니다. 심시티를 연구해봅시다. 일단, 방어를 어느 정도 준비해두고 나가보면, 불멸자에 저글링에, ... 어이 없는 조합들이 기다리고 있습니다. 질럿과 점추밖에 없지만, 어떻게든 유닛을 모으고 한 곳 털고, 모으고 한 곳 털고 하는 방식으로 해줘야 합니다. 아둔의 창이 ..
마스터 업적; 아무도 모르게 여기까지 플레이 하고 저장을 해뒀는데, ... 중간에 패치가 되어서 다시 플레이 하는 불상사가 있었습니다. 인터넷 연결을 해야만 (수월한) 플레이가 가능한 것도 마음에 안들고, 배틀넷 2.0도 병맛이 꽤나 자주 되는 것도 마음에 안들고, ... 건의 게시판에 글을 써도 읽기는 하는 건지도 마음에 안들고, ... 아무튼 불평은 그만하고, 공략이나 ㅋㅋㅋ 스타팅 포인트에서 바로 올라가서 미네랄과 가스를 먹고 4관문으로 늘린 후, 부지런하게 움직여서 길을 뚫기 시작합니다. 4관문 정도가 가장 무난하게 생산을 할 수 있는 것 같습니다. 가스는 1~2프로브만 돌리고, 나머지는 미네랄을 캐고, 생각 나면 한 번씩 프로브를 뽑아줍니다. 당연한 얘기지만, 4관문이므로, 수정탑 꾸준히 짓는 ..
마스터 업적; 망각이 기다린다 & 싹쓸이 공유 캠페인 중에 제일 쉬운 거 같습니다. 그냥, ... 근접, 사거리 유닛 따로 묶어서, 사거리 유닛만 꾸준히 조금씩 앞으로 당겨주는 단순한 어택땅 컨트롤 해주고, 추적자가 너무 앞에 나대면 뒤점멸 해주는 정도만 해주시면 됩니다. 마지막에 가디언이 있는데, 추적자를 너무 많이 잃으면, 가디언을 남기게 되는 경우가 있을 수 있으므로, 마지막에는 추적자 관리에 좀 집중하세요. 공허의 유산은, ... 앞의 두 볼륨과는 다르게, 난이도가 전체적으로 급상승한 느낌이 많이 듭니다... 다행히 공허의 유산 연습 및 녹화를 할 때, 이미 충분히 두 볼륨 연재분을 찍어서 망정이지, 하마터면 규칙적인 업로드를 하지 못할 뻔 했습니다. 하기야, ... 제가 무슨 게임 bj도 아니고..
예전에 이 미션을 하면서, 한글판에서, 영문 음성으로 게임을 하면, 점멸 위치 글자가 ??? 뜬다고 제보를 했었는데, ... 쥐도 새도 모르게 패치를 했네요... 캠페인도 소리소문 없이 패치하는 것들이 확실히 존재하는 것 같습니다. 일단, 이번 캠페인은, ... 들어갈 때 천천히, 나올 때 빠르게 하면 되는 것 같습니다. 특히, 나올 때는 제라툴만 죽지 않으면 되므로 그냥 적당히 눈치 보면서 째면 됩니다. 들어갈 때는, 중간에 컷씬 나오는 부분에서 유닛들 풀피를 채워준다는 사실을 잊지 마세요. 공허의 유산은, ... 앞의 두 볼륨과는 다르게, 난이도가 전체적으로 급상승한 느낌이 많이 듭니다... 다행히 공허의 유산 연습 및 녹화를 할 때, 이미 충분히 두 볼륨 연재분을 찍어서 망정이지, 하마터면 규칙적인..
제가 보기엔, 이번 미션은, ... 프롤로그 미션 주제에 속전속결이 아닌, ... 가스 캐서 땡폭풍함 가라는 소리 같습니다. 공허도 좋긴 한데, ... 공허합니다. 땡폭풍함이 재밌죠. 포지와 사이버 코어에서 업그레이드가 가능하지만, ... 1업씩 밖에는 되지 않으므로, 그냥 하나씩 짓고, 가스 되는대로 하면 됩니다. 이것도 세월아 네월아 플레이하라고 유도하는 거겠죠. 포지 업그레이드가 먼저고, 코어 업그레이드는 나중에 가스 다 먹고 탈다림 본진만 남았을 때 해도 충분할 것 같습니다. 일단, 본진 미네랄이 많은 편이긴 하지만, 래더처럼 수정탑과 관문 등으로 길막하고 캐논 도배하면 나중에 미네랄 엄청나게 모자랍니다. 잘못하면 릴레이 해야 할 수도 있으니까. 그냥 넓은 입구 조금 좁힌다는 개념으로 반절만 덮는..
첫 미션부터 조합을 사용하도록 강요하는 미션인 것 같습니다. 고기가 조합에 꼭 들어가야 할 것 같고, ... 흥미롭게도 고기가 직접 공격이 가능하군요. 예전 첫 플레이 때의 기억은 나지도 않습니다. ㅋㅋ 또, 스톰이 아군에겐 들어가지 않는다는 사실입니다. 슈퍼 개사기네요. 불멸자와 거신도 조합해야 하나 하는 생각이 듭니다. 거기에 암기까지 뽑아야 할 것 같고, ... 문제는, 테란이 이따금씩 찔러댄다는 건데, ... 아주 어려움에서는 헤라클레스를 타고 드랍을 오는 병력이 있는데, 이걸 광전사 한 두 기 정도로 저그 군락지로 어그로를 끌면 어떨까 하는 생각을 했고, 이후 진행도 저그를 시켜서 거저 먹어볼까 하는 생각을 했습니다. 일단, 첫 통로에서는, 광전사 한 기로 하나를 먼저 길목에 두고 벙커까지 잘 ..
흥미로운 소식입니다. 몇 시간 전에 메스 리콜 메인 제작자의 입장 코멘트가 나와서 소개하면서 즐겁게 기다리면서 지금의 다소 갑갑한 플레이를 즐겨야겠습니다. 한국 포털 서비스에서 매스 리콜을 검색하면, 매스 리콜 한글 버전을 받을 수 있는 링크를 지원하는 홈페이지가 하나 뜨는데, 거기서 좀 더 검색을 해보면, 찾아낼 수 있는 매스 리콜 오리지널 페이지는 여기 입니다. 아마 검색 유입이 많은 것으로 봐서는 오리지널의 홈을 찾지 못하시는 분들이 많은 것 같아요. 전 코멘트를 보고나서, 천천히 번역판 준비를 해야겠다 생각이 들어서 스타크래프트 오리지널과 브루드워의 원문 대사집을 찾아뒀습니다. 메인 제작자의 입장은 이렇다고 합니다. 매스 리콜의 업데이트는 견적이 엄청나기 때문에, 현 군단의 심장 기준의 매스리콜에..
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