입구가 엄청 좁고, 탱크가 이미 다수 박혀 있어서 무작정 들어가기 까다롭다고 생각합니다. 의외로 빨간 테란의 배럭도 여기 저기 깔려 있어서 도시만 공격한다고 생각하면, 엄한 곳에서 나오는 병력에 깜짝 놀랄 수 있습니다. 듀란이 알려주는 뒷길로 돌아가서 커맨드센터만 부수면 끝나지만, 전 역시 싹쓸이를 선택했습니다. 스타크래프트 공략 순서 원래는 자유의 날개 캠페인을 먼저 공략하려고 했었고, 이미 마사라 임무까지 전부 녹화했고 업로드도 끝났는데, 자유의 날개 도전 과제들을 포스팅 하던 도중 어느날 문득 생각해보니, 스타크래프트는 스토리인데, 순서대로 하는 게 좋은 것이 아닌가 하는 생각을 했습니다. 그래서 나름대로 게임상의 스토리대로 공략을 하기로 했습니다. 어제 노바 dlc도 사전 예약을 했는데, 노바 임..
다크 벤젼스 분기점 다크 벤젼스는 분기점을 가지고 있는데, 매스 리콜 안에 포함되기는 하지만, (제작자와 제작방식이 달라서,) 미션을 클리어 해도, 다음 맵으로 넘어가지 않고 플레이어가 수동으로 맵을 골라서 플레이 합니다. 3번 미션에서 케이다린 수정 발견; 1-2-3-4a-5a 3번 미션에서 커맨드 센터 파괴; 1-2-3-4b-5b 다크 벤젼스 시리즈도 브루털도 모자라서, 핸디캡까지 존재합니다. ㅋㅋㅋ 물론 저는 매니악하므로, 핸디캡까지 적용합니다. 번역으로는 암흑의 복수라고 되어 있는 것 같군요. 케이다린 수정(꿀광)을 채취 했는데도, 애매한 타이밍이었으면, 저그가 그 지점으로 가서 변화되는 것을 볼 수 있습니다. 그냥 치트로 패스 하길 잘 했네요. ㅋㅋ 조건을 전부 완료하지 않아도, 맵 가운데 관문..
다크 벤젼스 분기점 다크 벤젼스는 분기점을 가지고 있는데, 매스 리콜 안에 포함되기는 하지만, (제작자와 제작방식이 달라서,) 미션을 클리어 해도, 다음 맵으로 넘어가지 않고 플레이어가 수동으로 맵을 골라서 플레이 합니다. 3번 미션에서 케이다린 수정 발견; 1-2-3-4a-5a 3번 미션에서 커맨드 센터 파괴; 1-2-3-4b-5b 다크 벤젼스 시리즈도 브루털도 모자라서, 핸디캡까지 존재합니다. ㅋㅋㅋ 물론 저는 매니악하므로, 핸디캡까지 적용합니다. 번역으로는 암흑의 복수라고 되어 있는 것 같군요. 다음 맵이자 다크 벤젼스 시리즈의 마지막 맵인 암흑의 복수와 같은 지형입니다. 이것도 과연 클리어 가능한가 의문이 드는 맵입니다. 스타크래프트 공략 순서 원래는 자유의 날개 캠페인을 먼저 공략하려고 했었고,..
다크 벤젼스 분기점 다크 벤젼스는 분기점을 가지고 있는데, 매스 리콜 안에 포함되기는 하지만, (제작자와 제작방식이 달라서,) 미션을 클리어 해도, 다음 맵으로 넘어가지 않고 플레이어가 수동으로 맵을 골라서 플레이 합니다. 3번 미션에서 케이다린 수정 발견; 1-2-3-4a-5a 3번 미션에서 커맨드 센터 파괴; 1-2-3-4b-5b 다크 벤젼스 시리즈도 브루털도 모자라서, 핸디캡까지 존재합니다. ㅋㅋㅋ 물론 저는 매니악하므로, 핸디캡까지 적용합니다. 번역으로는 암흑의 복수라고 되어 있는 것 같군요. 이 맵도 응징 때처럼, 어이 없는 러쉬 리젠을 보여줍니다. 영상 중에 보시면, 정말 일반적인 플레이로 브루털 핸디캡을 깰 수 있는 것인가 의문이 듭니다. 스타크래프트 공략 순서 원래는 자유의 날개 캠페인을 ..
다크 벤젼스 분기점 다크 벤젼스는 분기점을 가지고 있는데, 매스 리콜 안에 포함되기는 하지만, (제작자와 제작방식이 달라서,) 미션을 클리어 해도, 다음 맵으로 넘어가지 않고 플레이어가 수동으로 맵을 골라서 플레이 합니다. 3번 미션에서 케이다린 수정 발견; 1-2-3-4a-5a 3번 미션에서 커맨드 센터 파괴; 1-2-3-4b-5b 다크 벤젼스 시리즈도 브루털도 모자라서, 핸디캡까지 존재합니다. ㅋㅋㅋ 물론 저는 매니악하므로, 핸디캡까지 적용합니다. 번역으로는 암흑의 복수라고 되어 있는 것 같군요. 쉬움과 어려움 난이도만 존재합니다. 일종의 길찾기 게임과 비슷합니다. 좌측으로 올라갔다가 밑으로, 우측으로, 중앙으로, 중앙 위로 가는 구조네요. 맵을 미리 보지 않는다면, 클리어 하기가 다소 까다로운 맵인..
다크 벤젼스 분기점 다크 벤젼스는 분기점을 가지고 있는데, 매스 리콜 안에 포함되기는 하지만, (제작자와 제작방식이 달라서,) 미션을 클리어 해도, 다음 맵으로 넘어가지 않고 플레이어가 수동으로 맵을 골라서 플레이 합니다. 3번 미션에서 케이다린 수정 발견; 1-2-3-4a-5a 3번 미션에서 커맨드 센터 파괴; 1-2-3-4b-5b 다크 벤젼스 시리즈도 브루털도 모자라서, 핸디캡까지 존재합니다. ㅋㅋㅋ 물론 저는 매니악하므로, 핸디캡까지 적용합니다. 번역으로는 암흑의 복수라고 되어 있는 것 같군요. 이 시리즈도 엔슬레이버즈(구속자) 맵들처럼 상당히 빡쎈 난이도를 자랑합니다. 초반 시네마틱에 엔슬레이버즈랑 연계 되는 대사가 나오네요. 역시 스토리대로 공략을 하길 잘 했습니다. 3주에 가까운 공략을 시도해..
다크 벤젼스 분기점 다크 벤젼스는 분기점을 가지고 있는데, 매스 리콜 안에 포함되기는 하지만, (제작자와 제작방식이 달라서,) 미션을 클리어 해도, 다음 맵으로 넘어가지 않고 플레이어가 수동으로 맵을 골라서 플레이 합니다. 3번 미션에서 케이다린 수정 발견; 1-2-3-4a-5a 3번 미션에서 커맨드 센터 파괴; 1-2-3-4b-5b 다크 벤젼스 시리즈도 브루털도 모자라서, 핸디캡까지 존재합니다. ㅋㅋㅋ 물론 저는 매니악하므로, 핸디캡까지 적용합니다. 번역으로는 암흑의 복수라고 되어 있는 것 같군요. 이 시리즈도 엔슬레이버즈(구속자) 맵들처럼 상당히 빡쎈 난이도를 자랑합니다. 이번 맵도 황당한 난이도를 보여줍니다. 이번에도 브루털에 핸디캡까지 적용하고 공략합니다. 이 맵도 단시간에 끝내는 맵은 아니므로,..
다크 벤젼스 분기점 다크 벤젼스는 분기점을 가지고 있는데, 매스 리콜 안에 포함되기는 하지만, (제작자와 제작방식이 달라서,) 미션을 클리어 해도, 다음 맵으로 넘어가지 않고 플레이어가 수동으로 맵을 골라서 플레이 합니다. 3번 미션에서 케이다린 수정 발견; 1-2-3-4a-5a 3번 미션에서 커맨드 센터 파괴; 1-2-3-4b-5b 다크 벤젼스 시리즈도 브루털도 모자라서, 핸디캡까지 존재합니다. ㅋㅋㅋ 물론 저는 매니악하므로, 핸디캡까지 적용합니다. 번역으로는 암흑의 복수라고 되어 있는 것 같군요. 이 시리즈도 엔슬레이버즈(구속자) 맵들처럼 상당히 빡쎈 난이도를 자랑합니다. 이 공략을 쓰는 시점은 불일치 배심 공략법을 찾기 위해 고심 중인 시기인데, ... 구조 맵도 어떻게 깨야 하나 좀 골치를 앓았습..
이 맵은, 개인적으로 재미있는 맵 중에 하나라고 생각하는데, ... 순전히 밀 곳이 많기 때문입니다. ㅋㅋㅋ 싹쓸이 계열 플레이어로서 이런 게 재미있는 편이죠. 일단, 6시부터 러쉬가 들어오며, 9시 본진엔 그다지 자주 러쉬가 오지는 않습니다. 다만, 9시 쪽은 히드라 다수가 오는 편이므로, 입구 쪽에 캐논을 다수 깔아줍니다. 어느 정도 방어선을 갖췄다면 6시에서 또 바로 아칸 테크를 탑니다. 어느 정도 유닛이 모아지면, 바로 7시 쪽으로 가서 저그를 쓸고 멀티를 짓고, 이쪽으로 들어오는 입구에 타워 도배를 해줍니다. 이즈음 되면, 6시 쪽으로 뮤탈과 가디언 러쉬가 오기 시작하는데, 아칸 몇 마리와 드라군, 캐논 몇 개 정도면 쉽게 막을 수 있을 겁니다. 이 시점이 되면, 9시에 위쪽으로 다수의 드랍이 ..
다크 아칸을 주는 맵인데, ... 아칸으로 적군 유닛 빼앗아서 미는 것도 재미있기는 하지만, 다크 아칸을 모으는 것도, 적군 유닛 모으는 것도 한세월이라 그냥 캐리어 갔습니다. 3시쪽 멀티에 적당히 캐논 도배하고 농성 플레이 하면서 캐리어를 모으면 됩니다. 7시쪽 멀티는 3시와 본진이 밀리지 않는 이상 공격을 오지 않습니다. 다크 아칸에 환류가 있으므로, 적군 고기나 마나가 있는 유닛에 적극 사용하세요. 9시쪽 멀티는 지으면 그 쪽으로도 공격을 오므로, 그곳을 지으면서 잠시 방어하다가 바로 맵 중앙 멀티까지 장악하고, 바로 위쪽 3시까지 밀어내고 다리에서 농성하면서 정비하고 12시 적군 본진을 밀면 끝납니다. 웃긴 게, ... 알다리스는 왜 용기병에 못 넣었나 하는 생각이, ... 대의회라는 알량한 자존..
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