협동전은, 영웅별/맵별로 공략하고, 아주 어려움을 기본으로 공략합니다. 이미 협동전 시즌2(?)가 시작되었고, 아바투르가 유료 업데이트(4,500원)이므로, 나중에 할인할 때나 사볼까 하는 생각 중이고, 무료 부분들만 일단 플레이하도록 하겠습니다. 자가라 플레이 시점을 기점으로 3.3패치이며, 15렙이 넘은 영웅은 강제로 마스터 레벨로 가는 통에, 자가라 이후의 사령관들은 15렙 이후 기준의 마스터 플레이를 한 맵씩 녹화하는 방식으로 합니다. 현재는 돌연변이 공략도 있고, 매스 리콜 공략도 있고 해서, 게임 로딩 화면 상 사령관 순서보다는 그냥 싸이클 순서대로 하겠습니다. 맵에 대한 짧은 공략 이 맵은 균열을 깨기 위한 타이머가 존재하고, 타이머에 꽤나 여유를 주고 있으므로, 시간을 충분히 활용하는 것이..
협동전은, 영웅별/맵별로 공략하고, 아주 어려움을 기본으로 공략합니다. 이미 협동전 시즌2(?)가 시작되었고, 아바투르가 유료 업데이트(4,500원)이므로, 나중에 할인할 때나 사볼까 하는 생각 중이고, 무료 부분들만 일단 플레이하도록 하겠습니다. 자가라 플레이 시점을 기점으로 3.3패치이며, 15렙이 넘은 영웅은 강제로 마스터 레벨로 가는 통에, 자가라 이후의 사령관들은 15렙 이후 기준의 마스터 플레이를 한 맵씩 녹화하는 방식으로 합니다. 현재는 돌연변이 공략도 있고, 매스 리콜 공략도 있고 해서, 게임 로딩 화면 상 사령관 순서보다는 그냥 싸이클 순서대로 하겠습니다. 맵에 대한 짧은 공략 이 맵은, 센터의 천상석에서 첫 러쉬가 오기까지 상당한 시간이 있으므로, 충분히 인프라를 구축하는 것을 추천합니..
노바 임무팩 파트2를 이틀에 걸쳐서 클리어 했습니다. 내용 스포는 없습니다. 장단점 모두에 대해서 다루려고 합니다. 버그자드는 영원하다. 게임 구조 자체가 너무 복잡해서 그런지 패치할 때마다 새로 생기는 버그도 많고, 도저히 고칠 생각이 없어보이는 고질적인 버그도 있네요. 새 임무팩에 대한 얘긴데 무슨 버그 얘기부터 하냐 하실 분도 있겠지만, 그런 이유가 있습니다. 시간을 쪼개면서 캠페인을 하다보니 세이브 로드를 활용해서 클리어를 하게 되는데, 이게 세이브 파일이 여러 개가 되면, 각 세이브 파일의 클리어 누적 정보에 따라 쉬움, 중간, 어려움, 아주 어려움 클리어 정보가 누락되는 경우가 있는 것 같습니다. 전 원래 100% 클리어를 추구하는 게이머라 쉬움부터 차례로 플레이 하는데, 이게 임무팩 1의 것..
협동전은, 영웅별/맵별로 공략하고, 아주 어려움을 기본으로 공략합니다. 이미 협동전 시즌2(?)가 시작되었고, 아바투르가 유료 업데이트(4,500원)이므로, 나중에 할인할 때나 사볼까 하는 생각 중이고, 무료 부분들만 일단 플레이하도록 하겠습니다. 자가라 플레이 시점을 기점으로 3.3패치이며, 15렙이 넘은 영웅은 강제로 마스터 레벨로 가는 통에, 자가라 이후의 사령관들은 15렙 이후 기준의 마스터 플레이를 한 맵씩 녹화하는 방식으로 합니다. 현재는 돌연변이 공략도 있고, 매스 리콜 공략도 있고 해서, 게임 로딩 화면 상 사령관 순서보다는 그냥 싸이클 순서대로 하겠습니다. 맵에 대한 짧은 공략 이 맵은 초반 러쉬가 빠른 편이므로, 용기병보다는 질럿 몇 기에 캐논을 한 두 개 먼저 깔아두는 것을 추천합니다..
협동전은, 영웅별/맵별로 공략하고, 아주 어려움을 기본으로 공략합니다. 이미 협동전 시즌2(?)가 시작되었고, 아바투르가 유료 업데이트(4,500원)이므로, 나중에 할인할 때나 사볼까 하는 생각 중이고, 무료 부분들만 일단 플레이하도록 하겠습니다. 자가라 플레이 시점을 기점으로 3.3패치이며, 15렙이 넘은 영웅은 강제로 마스터 레벨로 가는 통에, 자가라 이후의 사령관들은 15렙 이후 기준의 마스터 플레이를 한 맵씩 녹화하는 방식으로 합니다. 현재는 돌연변이 공략도 있고, 매스 리콜 공략도 있고 해서, 게임 로딩 화면 상 사령관 순서보다는 그냥 싸이클 순서대로 하겠습니다. 맵에 대한 짧은 공략 이 맵은 드랍 및 러쉬가 꽤 강하게 오는 편이므로, 초반엔 괜히 나가서 까불지 말고 방어선을 구축하면서 적당히 ..
이 맵은 땡 히드라도 시도해보고, 울트라 조합 및 럴커 추가, 타워로 조금씩 밀고 올라가기, 3시쪽 몰래 멀티, 별 걸 다 해봤지만, 노답이네요. ㅋㅋ 특별히 안전빵이라고 할만한 공략법은 존재하지 않는 것 같고, 좀 저돌적으로 해야 할 것 같습니다. 초반 웨이브가 낮은 티어 유닛들이 올 때, 히드라 혹은 뮤탈리스크를 빨리 뽑아서 멀티 빨리 짓고 물량 승부 보는 게 제일 나은 것 같습니다. 6시 쪽의 프로토스 진영의 공중 유닛 생산지가 골칫거리 유닛들을 많이 보내는데, 주기가 긴 편이므로, 이쪽 공중 유닛 웨이브를 한 번 막으면 재빨리 멀티를 하면서 방어라인을 구축하세요. 스타크래프트 공략 순서 원래는 자유의 날개 캠페인을 먼저 공략하려고 했었고, 이미 마사라 임무까지 전부 녹화했고 업로드도 끝났는데, 자..
협동전은, 영웅별/맵별로 공략하고, 아주 어려움을 기본으로 공략합니다. 이미 협동전 시즌2(?)가 시작되었고, 아바투르가 유료 업데이트(4,500원)이므로, 나중에 할인할 때나 사볼까 하는 생각 중이고, 무료 부분들만 일단 플레이하도록 하겠습니다. 자가라 플레이 시점을 기점으로 3.3패치이며, 15렙이 넘은 영웅은 강제로 마스터 레벨로 가는 통에, 자가라 이후의 사령관들은 15렙 이후 기준의 마스터 플레이를 한 맵씩 녹화하는 방식으로 합니다. 현재는 돌연변이 공략도 있고, 매스 리콜 공략도 있고 해서, 게임 로딩 화면 상 사령관 순서보다는 그냥 싸이클 순서대로 하겠습니다. 맵에 대한 짧은 공략 이 맵은 볼 것도 없습니다. 그냥 용기병 불멸자가 답이라고 생각합니다. 본진과 멀티 입구에 적군과 혼종이 심심치..
협동전은, 영웅별/맵별로 공략하고, 아주 어려움을 기본으로 공략합니다. 이미 협동전 시즌2(?)가 시작되었고, 아바투르가 유료 업데이트(4,500원)이므로, 나중에 할인할 때나 사볼까 하는 생각 중이고, 무료 부분들만 일단 플레이하도록 하겠습니다. 자가라 플레이 시점을 기점으로 3.3패치이며, 15렙이 넘은 영웅은 강제로 마스터 레벨로 가는 통에, 자가라 이후의 사령관들은 15렙 이후 기준의 마스터 플레이를 한 맵씩 녹화하는 방식으로 합니다. 현재는 돌연변이 공략도 있고, 매스 리콜 공략도 있고 해서, 게임 로딩 화면 상 사령관 순서보다는 그냥 싸이클 순서대로 하겠습니다. 맵에 대한 짧은 공략 타워 디펜스 맵입니다. 캐논으로 막으면서 용기병 가면 초중반은 어려움 없이 버틸 수 있습니다만, 파트너가 또라이..
협동전은, 영웅별/맵별로 공략하고, 아주 어려움을 기본으로 공략합니다. 이미 협동전 시즌2(?)가 시작되었고, 아바투르가 유료 업데이트(4,500원)이므로, 나중에 할인할 때나 사볼까 하는 생각 중이고, 무료 부분들만 일단 플레이하도록 하겠습니다. 자가라 플레이 시점을 기점으로 3.3패치이며, 15렙이 넘은 영웅은 강제로 마스터 레벨로 가는 통에, 자가라 이후의 사령관들은 15렙 이후 기준의 마스터 플레이를 한 맵씩 녹화하는 방식으로 합니다. 현재는 돌연변이 공략도 있고, 매스 리콜 공략도 있고 해서, 게임 로딩 화면 상 사령관 순서보다는 그냥 싸이클 순서대로 하겠습니다. 맵에 대한 짧은 공략 타워 디펜스 맵이므로, 포지를 빨리 짓고 센터에 캐논으로 방어를 준비합니다. 물론, 멀티에도 캐논을 하나 짓고 ..
협동전은, 영웅별/맵별로 공략하고, 아주 어려움을 기본으로 공략합니다. 이미 협동전 시즌2(?)가 시작되었고, 아바투르가 유료 업데이트(4,500원)이므로, 나중에 할인할 때나 사볼까 하는 생각 중이고, 무료 부분들만 일단 플레이하도록 하겠습니다. 자가라 플레이 시점을 기점으로 3.3패치이며, 15렙이 넘은 영웅은 강제로 마스터 레벨로 가는 통에, 자가라 이후의 사령관들은 15렙 이후 기준의 마스터 플레이를 한 맵씩 녹화하는 방식으로 합니다. 현재는 돌연변이 공략도 있고, 매스 리콜 공략도 있고 해서, 게임 로딩 화면 상 사령관 순서보다는 그냥 싸이클 순서대로 하겠습니다. 맵에 대한 짧은 공략 전 용기병 불멸자 조합이 주를 이루므로, 초반엔 포지를 지어서 캐논으로 막습니다. 이게 멀티 돌도 계속 때릴 수..
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