스타크래프트 리마스터 가격이 적당하면 바로 사서 캠페인 공략을 하려고 1.18 패치로 캠페인 플레이 중이며, 이왕 클리어 하는 거 비디오로 찍자 생각하고 녹화합니다. 저도 1.18 패치부터 처음 플레이 하는 것이기 때문에, 초보 분들도 참고할만한 쉬운 플레이가 될 거라고 생각합니다. 이제까지와 마찬가지로, 빠른 클리어나 편법이 아닌, 싹쓸이 플레이를 기준으로 공략합니다. 황무지 백워터 기지 절실한 동맹 절실한 동맹 빼고는 그다지 언급할 것이 없는 미션들입니다. 매스 리콜에서의 절실한 동맹에서는 싹쓸이를 하면 바로 클리어가 됐었는데, 여기는 시간을 다 채우네요. 그냥 마린 4, 5부대 정도 모아서 어택땅 하면 큰 무리 없이 클리어 가능합니다. 스타크래프트 1.18 이후 (캠페인을) 처음 플레이 하시는 분들..
스타크래프트 리마스터 가격이 적당하면 바로 사서 캠페인 공략을 하려고 1.18 패치로 캠페인 플레이 중이며, 이왕 클리어 하는 거 비디오로 찍자 생각하고 녹화합니다. 저도 1.18 패치부터 처음 플레이 하는 것이기 때문에, 초보 분들도 참고할만한 쉬운 플레이가 될 거라고 생각합니다. 이제까지와 마찬가지로, 빠른 클리어나 편법이 아닌, 싹쓸이 플레이를 기준으로 공략합니다. 신병 훈련소 완력 도전 짐승의 소굴 무력 섬멸 ep0 다가옴은 그다지 어려운 것이 없으므로, 그냥 한 번에 에피소드 전체를 포스팅 합니다. 스타크래프트 캠페인들이 매스리콜보다 진행이 전체적으로 느리고 쉽기 때문에, 매스리콜을 어려움 이상으로 한 번이라도 클리어 해보셨다면, 꽤나 쉽다는 느낌을 받을 수 있습니다. 스타크래프트 1.18 이후..
해당 리플레이 얼마 전에 피닉스 사령관과 신 맵 아몬의 낫이 업데이트 되었습니다. 예전 dlc 사령관들도 한참 있다가 통합 할인 패키지가 나와서야 샀었기 때문에, 이번에도 그냥 지켜보면서 뭐하는 사령관인가 보는 중인데, 마침 신 맵도 같이 업데이트 되어서 겸사겸사 몇 마디 적어봅니다. 일단, 협동전은 가면 갈수록 공세 난이도가 높아지는 게 틀림 없는 것 같습니다. 최근엔 일부러 노바만 하고 있는데, 파트너가 그냥 유닛만 뽑을 줄 아는 정도만 되면 혼자서도 어느 정도 클리어가 가능한 사령관이기 때문입니다. 물론 다른 사령관들도 잘 하면 혼자서도 큰 문제는 없겠지만, 노바만큼 쉽지는 않을 거라고 생각됩니다. 예전엔 파트너가 헛짓거리를 하거나 개인 플레이를 하면, 욕하기도 하고, 채팅러쉬도 하고 했는데, 이제..
예전에 리마스터 관련해서 가격이 적당하면 바로 구매해서 캠페인 공략을 한다고 했었는데, 1.18 패치를 받아서 캠페인 공략을 하는 동안 미리 캠페인 공략 영상을 찍어두기로 했습니다. 아직 공허의 유산 에필로그 마지막 미션과 노바 dlc 공략 영상 중반 이후를 찍지 않은 시점이지만, 이미 인터넷 상에 충분히 공략들이 있고, 나중에 찍어도 그다지 상관 없다는 생각이 들어서 계획을 크게 선회합니다. 주요 공략 계획 이번 스타크래프트 캠페인 공략은, 공략을 진행하는 본인도 1.18버전부터 새로 플레이 하는 유저이기 때문에, 완전 초보들이 봐도 큰 무리 없이 따라할 수 있는 참고적인 플레이가 될 거라고 생각합니다. 스타크래프트2 공략들과 마찬가지로 최대한 싹쓸이 플레이를 할 예정이며, 플레이 타임을 줄여보려고는 ..
아주 어려움 마스터(당신이 분열된 사이), 싹쓸이 플레이 스타크래프트 리마스터 가격이 적당하면 바로 사서 캠페인 공략을 하려고 1.18 패치로 캠페인 플레이 중이라 포스팅을 미루고 있었습니다. 앞으로도 리마스터 가격이 나오기까지는 공허의 유산 공략이 다소 느려질 것 같습니다. 그냥 점차적으로 스타팅과 멀티 최적화 하면서, 멸자 점추를 뽑아서 모으고, 점추 한 줄 반 정도 모아서 서브 미션 완료 하고, 가운데 테란 러쉬 오는 거 궤도 폭격과 함께 막으면서, 그냥 깨작깨작 앞으로 밀고 나가면, 아주 어려움 맞나 싶을 정도로 쉽게 밀어 나갈 수 있습니다. 업적만 아니라면 한 번에 싹쓸이로 찍고 끝날 수 있을 것 같은데, 아쉽네요. 할 수 있을 것 같기도 한데, 살짝 불안한 감이 있어서요. 여긴, ... 현재 ..
아주 어려움 싹쓸이 플레이 마스터 업적; 균형의 수호자 여기서 코랄/샤쿠라스 분기점이 생기는데, 샤쿠라스 타워 막기 미션을 하려면 조금이라도 스탯이 많은 게 이득이라고 생각하고, 코랄로 진행합니다. 우선, 의회에서 백인 대장, 추적자를 선택합니다. 그리고, 거점 한 곳을 차지할 때마다, 과학선이 나오는데, ... 정확한 조건은 잘 모르겠지만, 종종 과학선이 추적자 피를 채워줍니다. 잊지 말고, 딸피(?) 된 추적자는 남겨놓고 가던지 해서, 최대한 인구수를 잃지 않도록 하는 게 좋습니다. 아둔의 창 스킬이, 공짜 수정탑하고, 궤도 폭격이 있는데, 공짜 수정탑은 되도록 봉인하고, 프로브를 1, 2마리 데리고 다니면서 수정탑을 짓도록 하고, 마나와 쿨이 찰 때마다 궤도폭격으로 밴시, 밤까마귀, 벙커, 탱크, ..
마스터 업적; 아둔 토리다스 & 싹쓸이 한 네 번 정도 연속으로, 미션 끝 무렵에 녹화 하다가 멈춰서 열받은 미션입니다. 덕분에 플레이 시간은 점점 줄어들었네요. ㅎㅎ 본격 싹쓸이 미션들이 시작되는 것 같습니다. 일단 본진에서 놀면서, 방어 준비를 해야 하는데, 일단, 마나가 차면, 위쪽 충전소 있는 곳부터 수정탑을 소환하고, 방어 준비를 시작합니다. 물론, 방어 건물을 지을 때, 나중에 파괴되면, 프로브가 왕래할 수 있게 길은 뚫어줘야 합니다. 심시티를 연구해봅시다. 일단, 방어를 어느 정도 준비해두고 나가보면, 불멸자에 저글링에, ... 어이 없는 조합들이 기다리고 있습니다. 질럿과 점추밖에 없지만, 어떻게든 유닛을 모으고 한 곳 털고, 모으고 한 곳 털고 하는 방식으로 해줘야 합니다. 아둔의 창이 ..
마스터 업적; 아무도 모르게 여기까지 플레이 하고 저장을 해뒀는데, ... 중간에 패치가 되어서 다시 플레이 하는 불상사가 있었습니다. 인터넷 연결을 해야만 (수월한) 플레이가 가능한 것도 마음에 안들고, 배틀넷 2.0도 병맛이 꽤나 자주 되는 것도 마음에 안들고, ... 건의 게시판에 글을 써도 읽기는 하는 건지도 마음에 안들고, ... 아무튼 불평은 그만하고, 공략이나 ㅋㅋㅋ 스타팅 포인트에서 바로 올라가서 미네랄과 가스를 먹고 4관문으로 늘린 후, 부지런하게 움직여서 길을 뚫기 시작합니다. 4관문 정도가 가장 무난하게 생산을 할 수 있는 것 같습니다. 가스는 1~2프로브만 돌리고, 나머지는 미네랄을 캐고, 생각 나면 한 번씩 프로브를 뽑아줍니다. 당연한 얘기지만, 4관문이므로, 수정탑 꾸준히 짓는 ..
마스터 업적; 망각이 기다린다 & 싹쓸이 공유 캠페인 중에 제일 쉬운 거 같습니다. 그냥, ... 근접, 사거리 유닛 따로 묶어서, 사거리 유닛만 꾸준히 조금씩 앞으로 당겨주는 단순한 어택땅 컨트롤 해주고, 추적자가 너무 앞에 나대면 뒤점멸 해주는 정도만 해주시면 됩니다. 마지막에 가디언이 있는데, 추적자를 너무 많이 잃으면, 가디언을 남기게 되는 경우가 있을 수 있으므로, 마지막에는 추적자 관리에 좀 집중하세요. 공허의 유산은, ... 앞의 두 볼륨과는 다르게, 난이도가 전체적으로 급상승한 느낌이 많이 듭니다... 다행히 공허의 유산 연습 및 녹화를 할 때, 이미 충분히 두 볼륨 연재분을 찍어서 망정이지, 하마터면 규칙적인 업로드를 하지 못할 뻔 했습니다. 하기야, ... 제가 무슨 게임 bj도 아니고..
예전에 이 미션을 하면서, 한글판에서, 영문 음성으로 게임을 하면, 점멸 위치 글자가 ??? 뜬다고 제보를 했었는데, ... 쥐도 새도 모르게 패치를 했네요... 캠페인도 소리소문 없이 패치하는 것들이 확실히 존재하는 것 같습니다. 일단, 이번 캠페인은, ... 들어갈 때 천천히, 나올 때 빠르게 하면 되는 것 같습니다. 특히, 나올 때는 제라툴만 죽지 않으면 되므로 그냥 적당히 눈치 보면서 째면 됩니다. 들어갈 때는, 중간에 컷씬 나오는 부분에서 유닛들 풀피를 채워준다는 사실을 잊지 마세요. 공허의 유산은, ... 앞의 두 볼륨과는 다르게, 난이도가 전체적으로 급상승한 느낌이 많이 듭니다... 다행히 공허의 유산 연습 및 녹화를 할 때, 이미 충분히 두 볼륨 연재분을 찍어서 망정이지, 하마터면 규칙적인..
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