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병원 이면세계(?)로 통하는 통로 지도, 놀이 공원 지도

이번 게시물에 올리려 했지만, 녹화를 하고 그 다음에 각 포스트를 할 때 게재 하는 것이 훨씬 낫겠다 싶어서 다음으로 미룹니다.

사일런트 힐 2와의 세이브 데이터 연계와 연계 후 변경점

저는 1, 2, 3 모두 무설치로 플레이 했었고, 지금도 그렇습니다. 무설치일 때, 어떻게 연동하는지에 대해서 포스트 하겠습니다. 다만, 레지스트리를 건드리므로, 레지스트리에 대한 지식이 적은 분은 도전하지 마시기 바랍니다. 레지스트리는 잘못 건드리면, 컴퓨터에 심각한 문제를 불러 일으킬 수 있습니다.

그래서 일부러 변경 내용을 스포해 드립니다. 하지만, 변경내용이라해도 별 내용은 없습니다.

  1. 한글 패치하신 분(들)이 정식(?)으로 만드신 패치이면, 경로를 레지스트리 등록 하는 기능이 있습니다. 레지스트리 등록 과정을 진행합니다; 원버튼으로 만들어 두셨기 때문에 간단할 것입니다. 없다면, 자기가 경로 정도는 키 값을 만들어서 넣을 수 있는 능력 정도는 있어야 합니다. 컴퓨터 강좌 블로그가 아니므로 이런 것은 설명하지 않습니다.
  2. 저는 윈7 64비트 노트북에서 플레이를 합니다. 32비트에서는 위치가 다르니 검색 기능을 통해 KONAMI; 대소문자 구별; 키를 찾으세요. Silent Hill 2; 대소문자 및 스페이스 구별;키 값과 SILENT HILL 3; 스페이스 구별;키 값이 이미 등록되어 있어야 이상 없이 레지스트리 등록을 한 것입니다. 마지막 줄에 Silent Hill2; 대소문자 구별, 스페이스 구별; 키 값 부분이 임의로 만들어줘야 하는 부분입니다.
  3. Silent Hill2 키 값을 우클해서, 문자열 값을 installdir이라고 작명합니다. 문자열이 이상 없이 생성 되었다면, 사일런트 힐 2가 위치한 폴더 경로를 값으로 적어 넣습니다. 혹시나 해서 하는 말인데, 경로 중에 한글이나 특수 문자가 있으면, 인식 못할 가능성이 많습니다. 경로를 영어로만 만드세요.
  4. 기억상, 레지스트리 등록이 끝난 후, 재부팅은 필요 없고, 게임만 재실행 하면 되었던 것으로 기억합니다.

이제, 레지스트리 등록에 좌절하신 분들을 위해, 내용을 스포합니다.

엔딩 종류와 조건

먼저, 사일런트 힐 3의 엔딩 시스템은 포인트 제도를 사용하며, 4,000pt. 미만이면 normal, 초과하면 possessed 엔딩이 됩니다. 계산법은 '죽인 몹 개수x10+헤더가 받은 총 데미지량' 입니다. possessed 엔딩을 보려면, 헤더 피가 100pt.라고 하므로, 앰플 5개 먹는다고 가정하면, 4,000-500=3,500이고, 350 마리를 죽여야 possessed 엔딩을 볼 수 있다는 결론인데, 정작 게임상에서는 다 죽여도 200 마리 안팎입니다. 변수는 2가지가 있는데, 하나는, 놀이 공원에서 더글라스 대면 후, 다시 더글라스에게 다가가면, 대화가 뜨며, 1,000pt를 깎입니다. 다른 하나는, 성당에서 고해성사시 용서한다를 선택하면 1,000pt를 받습니다. possessed 엔딩은 노멀로 도전하는 게 정신 건강에 이롭겠죠.

그리고, ufo(혹은 revenge) 엔딩은, 게임 플레이 누적 데이터에 죽인 몹 수가 333마리를 넘어서고, 세일러문 복장(?)을 착용해야 하며, 헤더 빔(혹은 섹시 빔)을 얻은 후, 헤더 빔(혹은 섹시 빔)으로 31 마리; 나이를 강하게 인식한 것 같은 설정이네요; 이상을 죽이고, 아무 무기를 착용하지 않은 상태에서 집의 키를 사용하고 집으로 들어가면 됩니다.

현재 포스트 작성자 플레이 상황 및 몇 마디

현재 익스트림 1 모드를 플레이 중이고, 여러분에게 드리는 조언은, 하드 모드는 탄알x5가 되기 전까지는 하지 말라는 것입니다. 4회차부터 하드 모드를 도전했는데, 4회차 세이브/컨티뉴 횟수가 35번인가 되고, 5회차가 28번인가 됩니다.

기부 문의 및 몇 가지 공지사항

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