이번 사일런트 힐 3를 플레이 해보면서, 4가 왜 그렇게 생겨먹었는지 어느 정도 감이 오는 시리즈였다고 생각합니다. 사일런트 힐 2까지는 사일런트 힐 1에서 느껴지는 느낌이 강한데, 3편은 무한서브머신건을 갖는 순간부터 슈팅게임처럼 변한다고 생각 합니다. 그러나 사일런트 힐만의 분위기를 아직까지는 잘 간직하고 있다고 생각 합니다. 그래서 4부터는 플레이 하지 않는 것이고요. 제가 탄창x5와 체력바 표시만 옵션을 만졌는데, 밝기도 7;최대값;으로 해두셔야 잘 보입니다. 기본값으로 플레이하시면 절망과 짜증을 한껏 맛 보실 수 있습니다. 이번 데모 플레이에서도 가볍게 맞은 것은 30pt., 강하게 맞은 것은 80pt.로 보고 단순 비례식으로 한 대 맞으면 대략 얼마나 데미지를 먹었다고 봐야 할런지 계산해보도록..
우선, 각 보스전에 들어가면, 보스전에 걸린 시간은 총 플레이 시간에 합산되지 않는 것 같습니다. 즉, 별개라는 말이지요. 엑스트라 코스츔은 이미 전에 패스워드 정보를 모두 공개했기 때문에, 별로 특이할 만한 것은 아니라고 봅니다. 엑스트라 무기는 전부 쓰레기라고 생각했었는데, 익스트림6 버전부터 평점이 항상 7~8 사이가 나오길래, 7버전부터 무한 기관단총으로만 플레이를 했는데, x5 옵션에서 탄창을 거의 회수하면 999발을 얻을 수 있고, 샷건은 약 210발 정도 얻을 수 있더군요. 만점 도전을 위해서, 탄수를 알아두는 것도 중요하리라고 봅니다. 그리고, 어느 정도 점수를 얻은 상황에서 무한기관단총은 정말 유용하다는 것입니다. 익스트림 10까지 모드마다 전부 1시간 반 안에 클리어 가능했습니다. 보스..
ufo 엔딩송에서 나오는 괴상한 정보 더글라스는 사실 탐정이 아니라 생선장사다 스페셜 코스츔에 대한 정보 정보원1(영어) 정보원2(영어) 정보원3(영어) 코스츔들이 있는 것은 확실하지만, 조건 및 표시 등이 불분명한 것 같습니다. 예를 들어, 이번에 ex1을 클리어 했지만, god of thunder에 대한 정보가 나오지 않았으나, 타이핑을 했더니 얻었습니다. rest에 들어가는 것은 pc판 이외의 다른 버전에서만 입수 가능한 것 같네요. FOV hack으로 resolution 및 카메라 시점 변경하기 Loading the player... FOV hack 실행시 변화 비교 jw 플레이어가 안될 시, 이 다운로드 링크를 눌러서, 플래쉬 파일 자체를 받아서 재생해보세요; 핵 튜토리얼1(영어) 핵 튜토리얼2..
병원 이면세계(?)로 통하는 통로 지도, 놀이 공원 지도 이번 게시물에 올리려 했지만, 녹화를 하고 그 다음에 각 포스트를 할 때 게재 하는 것이 훨씬 낫겠다 싶어서 다음으로 미룹니다. 사일런트 힐 2와의 세이브 데이터 연계와 연계 후 변경점 저는 1, 2, 3 모두 무설치로 플레이 했었고, 지금도 그렇습니다. 무설치일 때, 어떻게 연동하는지에 대해서 포스트 하겠습니다. 다만, 레지스트리를 건드리므로, 레지스트리에 대한 지식이 적은 분은 도전하지 마시기 바랍니다. 레지스트리는 잘못 건드리면, 컴퓨터에 심각한 문제를 불러 일으킬 수 있습니다. 그래서 일부러 변경 내용을 스포해 드립니다. 하지만, 변경내용이라해도 별 내용은 없습니다. 한글 패치하신 분(들)이 정식(?)으로 만드신 패치이면, 경로를 레지스트리..
이번 게시물은 스압이 꽤 많으니, 여유를 가지고 읽어보시기 바랍니다. 예고한대로라면 분량이 더 많겠지만, 집중력 유지를 위해서, 예고된 내용 중에서 내용을 적당히 끊어냈습니다. 2회차 (노멀) 플레이 결과 이번엔 7.9(6.9)점을 얻었습니다. 저번 포스트 내용과 같이 엑스트라 무기의 명중률이 정말 형편 없나 시험해보다가 1점을 깎였습니다. 탄창수에 x3 옵션이 추가 되었습니다. 광선검(빔 세이버)의 락이 풀렸습니다. 세일러 문(?) 복장이 추가 되었습니다. 대박이네요. 앞으로 게임 녹화할 때, 이 복장으로 해야겠네요. 병원 잡지 중에서 코스츔 패스워드를 하나 얻었습니다. 뭐, 공략 보면, 패스워드 전부 나와있지만, 그러면 재미가 반감되죠. 게임을 왜 합니까. ㅎㅎ 키보드 셋팅 리로드와, 소프트 리셋 기..
사일런트 힐 3을 플레이 시작했습니다. 예전에 딱 한 번 플레이 해보고 해본 적이 없는데, 이번에 이지로 한 번 클리어 해보았습니다. 플레이 하다보면, 사일런트 힐 2보다 쉬운 것 같으면서도 은근히 길고, 노멀로 바꾸자마자 난이도 급상승하네요. ㅎㅎ 이번엔 포스트 속도가 좀 느릴 것 같네요. 이번에도 사일런트 힐 2 만점으로 탄력 받고, 사일런트 힐 3도 만점 도전을 해보려고 합니다. 일단, 이지 모드로 클리어 후 변화와, 현재 알고 있는 사항들에 대해서 몇 줄 적고 이번 포스트를 마무리하겠습니다. 일단, 총점 5.4에 플레이 시간이 5시간을 넘네요. 짧다고 기억하고 있었는데, 엄청 기네요. 일일이 하나씩 다 건드려보고 다녀서 그런 건가 봅니다. 이지로 클리어 했고, 일본도로만 라스트 보스를 깼는데요, ..
이번 게시물을 마지막으로, 사일런트 힐 2 공략을 마칩니다. 1편은 9.6인가가 한계였는데, 이번엔 여러 번의 시도 끝에 만점을 달성했습니다. 상당히 운이 필요한 게임이라고 생각됩니다. ㅎㅎ 녹색 스프레이라고 하길래, 깡통이 녹색으로 변하는 줄 알았는데, 가스 색이 변하는 거였네요. 정말로 맞으면 한 방에 다운 되긴 하더군요. 밟아줘야 하는 것들도 있네요. 이제, 마지막으로 사일런트 힐 3편 만점 공략을 해보고 사일런트 힐 시리즈 게임공략을 마쳐야겠습니다. 그동안 2편 공략 보시느라 수고하셨습니다. 고득점 하시길 바랍니다. (제 키보드 셋팅 기준) shift만 누른다고 방어 하는 게 아니고, shift를 누른 후, 스페이스를 눌러야 방어 동작을 하는 것 같습니다; ctrl을 누른 후 shift 같음. 킬..
드디어, 영상을 전부 다 만들어서 업로드 후, 연재를 시작합니다. 미궁 후로는 추정 데미지 계산을 하지 않으니 유념하시기 바랍니다. 저는 제 식대로 3시간 안에 클리어 할 수 있는 경로로 진행하므로, 스토리상, 혹은 최단거리 공략과는 거리가 멉니다. 또한, 초보, 노멀, 하드, 엑스트라에 나오는 모든 수수께끼의 정답도 기재할 것이므로, 왠만하면 공략을 적게 보고 플레이 하시길 권합니다. 게임 화면이 어두운 부분이 많아서, 1편 때처럼 오토레벨을 적용하였습니다. 막상 게임화면은 상당히 어두워서 어색할 수 있습니다. 다음의 마지막 게시물에서는, 만점 스크린샷과 녹색 스프레이, 각 보스 클리어만 모은 영상을 포스트하고, 사일런트 힐2 공략을 마무리 하겠습니다. 뮤직박스의 각 홈에서 (제 키보드 셋팅 기준) 스..
드디어, 영상을 전부 다 만들어서 업로드 후, 연재를 시작합니다. 미궁 후로는 추정 데미지 계산을 하지 않으니 유념하시기 바랍니다. 저는 제 식대로 3시간 안에 클리어 할 수 있는 경로로 진행하므로, 스토리상, 혹은 최단거리 공략과는 거리가 멉니다. 또한, 초보, 노멀, 하드, 엑스트라에 나오는 모든 수수께끼의 정답도 기재할 것이므로, 왠만하면 공략을 적게 보고 플레이 하시길 권합니다. 게임 화면이 어두운 부분이 많아서, 1편 때처럼 오토레벨을 적용하였습니다. 막상 게임화면은 상당히 어두워서 어색할 수 있습니다. 예전 게시물에도 올렸던 미궁 지도입니다. 참고하세요. 만점 도전할 즈음이면 대충 몹의 위치도 기억날 겁니다. 얼굴 큐브(?) 수수께끼는 일단 들어가면, 입구가 열려 있는지 닫혀 있는지 확인하고,..
드디어, 영상을 전부 다 만들어서 업로드 후, 연재를 시작합니다. 미궁 후로는 추정 데미지 계산을 하지 않으니 유념하시기 바랍니다. 저는 제 식대로 3시간 안에 클리어 할 수 있는 경로로 진행하므로, 스토리상, 혹은 최단거리 공략과는 거리가 멉니다. 또한, 초보, 노멀, 하드, 엑스트라에 나오는 모든 수수께끼의 정답도 기재할 것이므로, 왠만하면 공략을 적게 보고 플레이 하시길 권합니다. 또한, 초보, 노멀, 하드, 엑스트라에 나오는 모든 수수께끼의 정답도 기재할 것이므로, 왠만하면 공략을 적게 보고 플레이 하시길 권합니다. 게임 화면이 어두운 부분이 많아서, 1편 때처럼 오토레벨을 적용하였습니다. 막상 게임화면은 상당히 어두워서 어색할 수 있습니다. 우물(?) 안에서 벽에 가까이 다가가서 스페이스를 누르..
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