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이 맵은, 개인적으로 재미있는 맵 중에 하나라고 생각하는데, ... 순전히 밀 곳이 많기 때문입니다. ㅋㅋㅋ 싹쓸이 계열 플레이어로서 이런 게 재미있는 편이죠.
일단, 6시부터 러쉬가 들어오며, 9시 본진엔 그다지 자주 러쉬가 오지는 않습니다. 다만, 9시 쪽은 히드라 다수가 오는 편이므로, 입구 쪽에 캐논을 다수 깔아줍니다.
어느 정도 방어선을 갖췄다면 6시에서 또 바로 아칸 테크를 탑니다.
어느 정도 유닛이 모아지면, 바로 7시 쪽으로 가서 저그를 쓸고 멀티를 짓고, 이쪽으로 들어오는 입구에 타워 도배를 해줍니다. 이즈음 되면, 6시 쪽으로 뮤탈과 가디언 러쉬가 오기 시작하는데, 아칸 몇 마리와 드라군, 캐논 몇 개 정도면 쉽게 막을 수 있을 겁니다.
이 시점이 되면, 9시에 위쪽으로 다수의 드랍이 오므로, 미리미리 타워 도배를 해줍니다. 여기는 고기 2기 정도가 있으면, 더욱 빨리 정리할 수 있습니다.
러쉬를 충분히 막을 캐논 도배가 되었다면, 이제 6시 쪽에서 3시쪽과 맵 중앙 약간 아래의 멀티를 쓸어주고, 멀티를 먹습니다. 3시쪽은 러쉬를 잘 오지 않지만, 중앙 약간 아래는 이따금씩 오는 편이므로 적당히 방어선를 구축합니다.
이후 줄창 캐리어 테크를 타고 몽땅 모은 후 순회공연을 하면 됩니다. 물론, 옵저버 한 두 개 캐리어 꼬리에 달아 놓는 것 잊지 마시고요. 12시와 3시쪽의 저그만 남으면, 제라툴과 아르타니스를 맵 중앙 사원으로 데려가서 15:00 카운터가 나오도록 합니다.
이제, 캐리어로 남은 저그를 쓸어내면, 게임 시간 2, 3분 정도 남고 전부 다 정리할 수 있을 겁니다.
스타크래프트 공략 순서
원래는 자유의 날개 캠페인을 먼저 공략하려고 했었고, 이미 마사라 임무까지 전부 녹화했고 업로드도 끝났는데, 자유의 날개 도전 과제들을 포스팅 하던 도중 어느날 문득 생각해보니, 스타크래프트는 스토리인데, 순서대로 하는 게 좋은 것이 아닌가 하는 생각을 했습니다. 그래서 나름대로 게임상의 스토리대로 공략을 하기로 했습니다. 어제 노바 dlc도 사전 예약을 했는데, 노바 임무를 해보면서 그것도 적당한 시점에 넣어서 공략을 하도록 하겠습니다.
제가 공략할 스타크래프트 게임의 순서는,
- 번외편 다가옴; 공략 완료
- 반란의 외침; 공략 완료
- 초월체; 공략 완료
- 번외편 엔슬레이버즈; 공략 완료
- 몰락; 공략 완료
- 저항; 공략 완료
- 번외편 다크 벤젼스
- 철권
- 번외편 부활 Ⅳ
- 칼날 여왕
- 자유의 날개
- 군단의 심장
- 공허의 유산
- 노바 비밀 임무; 플레이 해보니 공허의 유산 시점 혹은 그 다음이었음.
- 멀티플레이어, 아케이드 등등에서의 각종 업적 공략
입니다.
자체 패치를 위한 로그 누적에 대하여
현재 플레이 중인 매스 리콜은 5.4.3 버전이며, 맵만 5.4.2 버전입니다. 한글화 때문인데, 나중에 공허의 유산으로 업데이트 되면, 제가 영문을 고쳐서 쓰려고 생각 중입니다.
오리지널 캠페인을 해보신 분들은 매스리콜에서의 차이점이 있다면 제보해주시기 바랍니다. 제가 플레이 하거나 돌아다니면서 얻은 몇 가지 차이점은,
- 영문판에는 scv 능력 창에 repair 명령 아이콘이 있으며, 오토캐스팅도 되는데, 한글판에서는 scv 능력 창에 repair 명령 버튼 자체가 없으며, 오토 캐스팅은 당연히 안 됨. 수정 필요.
- 캠페인의 난이도를 높이기 위해 오리지널에서는 사용이 가능한 유닛이나, 유닛의 능력 등이 삭제된 것이 있음.
- 각 캠페인 컷 씬 스킵하는 트리거 삽입해야 함.
- 각 캠페인마다 클릭이 안되는 미네랄이 있을 때가 있음.
- 오리지널에 충실하려고 단축키도 오리지널의 것을 사용함. 스타크래프트2의 것으로 변경할 필요가 있음.
- 이름이나 설명 창에 오타나 메타 데이터 경로 등이 잘못 지정되어 잘못 출력되는 것들이 있음. 예를 들면, 테란 공학 연구소의 이름이 공하길로 출력됨.
이정도 입니다.
기억 나시는 분들의 제보 바랍니다. 제보는 받는대로 최신 포스팅에 누적하도록 하겠습니다.
기부 문의 및 몇 가지 공지사항
- 이 블로그에서 말하는 "기부"의 개념 및 방법 공지
- 유튜브 영상 쉽게 받는 방법과 자막 자동 인식 방법에 대해서 공지
- 그동안 페북 댓글 플러그인의 활용을 테스트 해보았으나, 최근 2시간여 투자를 통해 연동/관리 테스트 결과 쓸모가 없다는 결론을 냈고, 모든 블로그에서 삭제 했습니다.
- 번역포스팅만 올라오는 정보생산공장 블로그 멀티
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