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자날 0시를 향하여까지 녹화하고 업로드 한 후, 매스 리콜 5.x버전 전체를 공략한 후, 한참이 지나 다시 연재를 시작합니다. 매스 리콜을 2번 정도 클리어 하고 나니 상당히 실력이 올라갔는데, 다시 찍기는 뭐하니까 그냥 이어서 합니다.

이때는 코멘트 영상이었군요 ㅋㅋㅋ 요새는 귀찮아서 코멘트까지는 넣지 않고 녹화만 하죠. 사람들도 말 없는 영상을 원하는 분들이 많아지는 것 같습니다.

업적은 보기에 난이도가 있다 싶은 것만 공략합니다.

개인적으로 봤을 때, 이런 루트로 가면 쉽다는 것으로 진행하도록 합니다.

각 미션을 진행하다가, 현재 상태로 싹쓸이가 어려운 미션은, 다시 처음부터 진행하기 번잡하므로 치트를 사용해서 녹화하겠습니다. 말하자면, 스피드 플레이가 아니라, 싹쓸이 플레이라는 말입니다. 전 맵 에디터로 맵을 열어보거나 유닛을 가지고 돌아다니면서 맵을 하나 하나 다 살펴보는 것을 좋아하기 때문입니다.

여긴, ...지원군을 회수(?)할 수만 있다면, 상당한 수의 지원군을 얻을 수 있기 때문에, ... 초중반까지는 유닛을 줄줄이 뽑는 테크로 가는 게 좋은 것 같습니다. 운이 좋으면 200을 가뿐히 넘는 인구수를 가질 수도 있습니다. 워크래프트3처럼 인구수로 세금 떼는 것도 아니므로, ...

일단, 미네랄만 적당히 사용하는 마린 위주로 병력을 뽑으면서, ... 공중 유닛 확보와 유지를 우선으로 합니다. 지상 유닛으로 싹쓸이를 하려면, 자원이 많이 모자라기 때문에, 공중 유닛으로 융단폭격 비슷하게 운영합니다.

일단, 10번의 지원군을 모두 회수하기 전까지는 업그레이드를 진행하지 마세요. 10번의 구조를 다 한 후, 지상군과 공중군(?)을 따로 엮어서 끌고 다니면서 쓸어주면 됩니다. 물론, 지상군이 쓸리면, 보충할 필요는 없고, 공중군으로 채워줍니다.

공중군은, ... 배틀은 여기서는 돈 낭비고, 밴시, 바이킹, 과학선을 적당한 비율로 뽑습니다. 물론, 용병에서 타이머가 올 때마다 부지런히 고용하는 것 잊지 마세요.

스타팅에서는 각 입구에 벙커 2개 탱크 2개 정도씩, 터렛 2~3개씩 정도면 약간의 손해를 보면서 충분히 방어 가능합니다.

6시에 멀티가 하나 더 있는데, 여기는 바로 오른쪽의 감염된 테란에서의 감염된 테란만 공격을 오기 때문에, 벙커 2개와 일꾼 2기 정도 대기시켜 두고, 바이킹 1대 정도로 시야만 밝혀주면 무난히 막을 수 있습니다.

나머지는, ... 공중군 순회공연으로 쓸어주면 됩니다.

전투 순양함 미사일 포, 전투순양함 방어막 업그레이드. 그런데, 정작 별 쓸모없는 업그레이드입니다. 그냥 돈 남아서 하는 그런 업그레이드입니다.

스타크래프트 공략 순서

원래는 자유의 날개 캠페인을 먼저 공략하려고 했었고, 이미 마사라 임무까지 전부 녹화했고 업로드도 끝났는데, 자유의 날개 도전 과제들을 포스팅 하던 도중 어느날 문득 생각해보니, 스타크래프트는 스토리인데, 순서대로 하는 게 좋은 것이 아닌가 하는 생각을 했습니다. 그래서 나름대로 게임상의 스토리대로 공략을 하기로 했습니다. 어제 노바 dlc도 사전 예약을 했는데, 노바 임무를 해보면서 그것도 적당한 시점에 넣어서 공략을 하도록 하겠습니다.

제가 공략할 스타크래프트 게임의 순서는,

  1. 번외편 다가옴; 공략 완료
  2. 반란의 외침; 공략 완료
  3. 초월체; 공략 완료
  4. 번외편 엔슬레이버즈; 공략 완료
  5. 몰락; 공략 완료
  6. 저항; 공략 완료
  7. 번외편 다크 벤젼스; 공략 완료
  8. 철권; 공략 완료
  9. 번외편 부활 Ⅳ; 공략 완료
  10. 칼날 여왕; 공략 완료
  11. 자유의 날개
  12. 군단의 심장
  13. 공허의 유산
  14. 노바 비밀 임무; 플레이 해보니 공허의 유산 시점 혹은 그 다음이었음.
  15. 매스 리콜 레거시
  16. 멀티플레이어, 아케이드 등등에서의 각종 업적 공략

입니다.

자체 패치를 위한 로그 누적에 대하여

현재 플레이 중인 매스 리콜은 5.4.3 버전이며, 맵만 5.4.2 버전입니다. 한글화 때문인데, 나중에 공허의 유산으로 업데이트 되면, 제가 영문을 고쳐서 쓰려고 생각 중입니다.

오리지널 캠페인을 해보신 분들은 매스리콜에서의 차이점이 있다면 제보해주시기 바랍니다. 제가 플레이 하거나 돌아다니면서 얻은 몇 가지 차이점은,

  • 영문판에는 scv 능력 창에 repair 명령 아이콘이 있으며, 오토캐스팅도 되는데, 한글판에서는 scv 능력 창에 repair 명령 버튼 자체가 없으며, 오토 캐스팅은 당연히 안 됨. 수정 필요.
  • 캠페인의 난이도를 높이기 위해 오리지널에서는 사용이 가능한 유닛이나, 유닛의 능력 등이 삭제된 것이 있음.
  • 각 캠페인 컷 씬 스킵하는 트리거 삽입해야 함.
  • 각 캠페인마다 클릭이 안되는 미네랄이 있을 때가 있음.
  • 오리지널에 충실하려고 단축키도 오리지널의 것을 사용함. 스타크래프트2의 것으로 변경할 필요가 있음.
  • 이름이나 설명 창에 오타나 메타 데이터 경로 등이 잘못 지정되어 잘못 출력되는 것들이 있음. 예를 들면, 테란 공학 연구소의 이름이 공하길로 출력됨.

이정도 입니다.

기억 나시는 분들의 제보 바랍니다. 제보는 받는대로 최신 포스팅에 누적하도록 하겠습니다.

기부 문의 및 몇 가지 공지사항

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